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【互联网传媒】看好23年游戏行业景气度复苏,游戏技术创造价值受支持——游戏行业跟踪系列报告(付天姿)

2023-02-23 07:25:38 浏览: 1 作者: 科技小站
摘要:炒股就看金麒麟分析师研报,权威,专业,及时,全面,助您挖掘潜力主题机会!游戏板块迎来反弹截至2023年2月21日,23年初至今中信游戏指数+29%,三七互娱+29%,吉比特8%,完美世界8%,世纪华通8%。点评:2022年中国游戏市场规模较明显下滑根据伽马数据,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.9亿元,同比下

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游戏板块迎来反弹

截至2023年2月21日,23年初至今中信游戏指数+29%,三七互娱+29%,吉比特8%,完美世界8%,世纪华通8%。

点评:

2022年中国游戏市场规模较明显下滑

根据伽马数据,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.9亿元,同比下降10.3%,为2014年以来的首次下滑;中国移动游戏市场实际销售收入1830.6亿元,同比下降14.4%。主要原因:1)版号发放数量收缩,新游戏供给受明显影响。21M7-22M3版号长时间停发,2022年共发放468款版号,同比下降31.1%,版号限制下行业对市场发展预期信心不足、立项谨慎,游戏新品上线数量少。头部游戏流水榜固化,新游表现不佳。根据伽马数据,2022年仅出现三款首月预估流水超5亿元的新游,22M11移动游戏流水测算榜TOP10中没有2022年新游上榜。2)受国内疫情影响,游戏企业面临项目管理、远程办公效率下降等问题。3)宏观经济增速放缓,游戏消费受到一定削弱。2022年全国居民人均实际消费支出同比下降0.2%,游戏消费作为非必需品消费,对消费下行有一定敏感性。

看好随着2023年宏观经济复苏和行业监管放松,游戏公司业绩有望逐步兑现

游戏行业市场规模在22年低基数下存在较大回升空间,看好2023年游戏板块各公司业绩实现回暖。1)游戏版号基本恢复常态化发放,行业监管边际向暖。22M4-23M2版号发放数量整体呈上升趋势,22M9以来腾讯、网易获发版号数量和质量逐步提升,有利于释放产品线游戏存量,驱动精品化游戏研发,提振市场信心。2)宏观经济复苏有望刺激游戏消费需求。随着中国疫情防控调整后,疫情“过峰”,GDP、人均可支配收入有望迎来复苏。根据地方两会,2023年GDP增速预设目标或在5%以上,游戏行业消费需求有望因此释放。

游戏技术衍生价值得到重视,为行业健康发展注入新活力,市场信心逐步得到修复

新华社2月19日发文《别忽视游戏行业的科技价值》,强调游戏行业在芯片、终端等实体产业领域实现价值外溢,同时在AI、VR等科技领域有正外部效应。23M2《游戏科技能力与科技价值研究报告》提到,62%行业受访者认可游戏科技对国家技术创新能力的作用;数字交互引擎是文化科技领域的基础性、制约性核心技术;数字内容科技应用范围已拓展至医学、教育、制造设计等领域。短期来看,官媒表态提振市场情绪,对股价有催化作用;长期来看,游戏技术有望得到更多政策支持,实现跨产业、跨领域的价值拓展。

风险提示:版号等行业监管风险;新游表现不及预期;海外市场拓展不及预期。

发布日期:2023-02-22

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